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9/12/2010

New control



Microsoft ha presentado un nuevo mando inalámbrico que incluye un d-pad que se transforma de un "más" a un "disco".



El nuevo control tiene como objetivo mejorar la precisión, exactitud y control tanto para los movimientos de dirección y de barrido. El control actualizado incluye una edición de color especial de color mate plata con un diseño de botones único y que viene con un kit de carga y juega. El control ofrece los sticks análogos cóncavos y botones de color en variaciones de gris A, B, X, Y para darle más estilo. Además Microsoft anunció que ha patentado con éxito el nuevo d-pad convertible.


En el siguiente video puedes ver al Major Nelson dar una demostración de cómo va a funcionar este nuevo control.




Microsoft dice que el control se lanzará el 9 de noviembre a un precio de 64.99 dlls en los Estados Unidos. Y que los que habitan en Europa tendrán que esperar hasta febrero de 2011 para poder tener en sus manos este nuevo dispositivo. Sin ser una gran sorpresa, para Latinoamérica no se dio ningún anuncio.


Aunque para algunos no les va a gustar que hayan cambiado los colores de los botones, ya creo que el mercado va orientado a los jugadores hardcore que ya llevan algún tiempo jugando en el XBox y están más que familiarizados con el estilo de juego.. como yo :P




Ojalá y no tarde mucho en llegar a México, y en cuanto tenga la oportunidad espero tener mis manos en uno de estos nuevos controles :D

Más información en la página oficial de XBox.

9/07/2010

Pros VS Cons

¿Y qué trae de nuevo? Algunas de las ventajas que nos brinda le Cloud Computting es que nos brinda un modelo de recursos computacionales infinitos bajo un modelo por demanda. No requiere de una inversión inicial por parte de los usuarios. Se paga por el uso de los recursos a medida que se necesitan o consumen. Además de que puede contar con una cantidad muy grande de usuarios. También nos da un aire de independencia , ya que solo necesitamos un navegador web para accesar a ella, sin que tenga mucha importancia el lugar donde nos ubiquemos o el tipo de dispositivo que estemos utilizando para conectarnos.





Aunque no todo es felicidad en el mundo de la computación en la nube, sin embargo. Como ya hemos venido experimentando múltiples veces, esta dependencia en terceros puede generar algunos grandes dolores de cabeza.


El problema de todo este asunto, es que si tienen varios servicios alojados con Google Apps, por ejemplo (Correo, Calendarios, entre otras cosas), y los servidores de Google sufren algún problema, nos veríamos imposibilitados de acceder al servicio, hasta que Google lo repare. Esta es quizás la queja más grande contra el cloud computing, la dependencia que se genera en servicios de terceros.


Dicho esto, sin embargo, cabe resaltar que el tiempo de caída de los servicios de Google es mínimo, y hasta incluso comparable al downtime que podríamos sufrir nosotros mismos, de correr el servidor y estas aplicaciones por nuestra cuenta.


La otra gran limitante es, por supuesto, que simplemente no estamos conectados en todo lugar. Todavía existen muchos lugares, y muchos momentos donde no tenemos una conexión a la web, y sin acceso a la web, el cloud computing no sirve para nada. Esto irá cambiando conforme la velocidad y disponibilidad de conexión mejoren, pero lo cierto es que, en muchas partes del mundo, es imposible considerar al Cloud Computing como una realidad.

Shine On




Este es probablemente uno de los mejores CD’s en vivo que he escuchado. Aunque todavía no he visto el DVD del concierto, el CD me hizo sentir más ese sentimiento de "estar ahí" que otros conciertos en vivo que he escuchado.


Una de las cosas que me llamó la atención fue que el público parece estar presente para de verdad escuchar la música, lo que contrasta mucho en otras grabaciones en vivo donde parece que la gente compró los boletos para pasar la mayor parte del tiempo gritando y chiflando. El público en Gdansk parece estar consiente de la maravillosa experiencia de la que forma parte, pero al momento de que tocan los músicos se escucha un silencio total. Lo que es asombroso para una multitud de unas 50,000 personas.


Este CD incluye unos de los clásicos más memorables de Pink Floyd, como los son Breathe (In The Air), Shine On You Crazy Diamond, Wish You Were Here y Comfortably Numb. Aunque también incluye canciones de la carrera solista de Gilmour, que aunque no son muy reconocidas como las de Pink Floyd, son igual de asombrosas.


Una cosa que siempre les falto a los CD's en vivo de Pink Floyd fue la inclusión de Echoes, por mucho la mejor canción de todo su repertorio. Un elemento único de esta grabación es la presencia del fallecido Richard Wright, lo cual hace esta una de las actuaciones finales del muchas veces olvidado pero increíble y talentoso tecladista, vocalista y lyricista de Pink Floyd.


Para ponerlo simple estas son unas de las razones por las que deben de comprar este CD:

-Echoes
-Gilmour = Dios
-Comfortably Numb
-Fat Old Sun
-Echoes (otra vez)


Uno pudiera pensar que el sonido de Gilmour pudiera escucharse diferente considerando el acompañamiento de la orquesta, lo cual es totalmente falso. Pareciera que no hubiera una orquesta presente, lo que hace que las canciones suenen igual que las originales. David Gilmour puede tocar la guitarra como nadie más, y su presentación en vivo es un vivo testamento de ello. Cualquier fan de Pink Floyd debe de tener este CD basados puramente en el hecho que Echos se encuentra presente. Además que es uno de los recuerdos finales que podemos tener de Wright.


En pocas palabras, la banda suena perfecta y es un gran setlist. Definitivamente un must-have.

9/06/2010

Jugando en la Nube!

La idea de Cloud Computing se está extendiendo aún más allá. Hace poco, se presentó el proyecto OnLive. La idea es la misma, la de centralizar el procesamiento y alojarlo todo en servidores de terceros, pero esta vez, es aplicado a videojuegos.

Así es, en lugar de tener que correr juegos en nuestar PC, OnLive lo corre en sus servidores, y nosotros lo manipulamos remotamente. Esto significa, por supuesto, que podemos correr incluso los últimos y más recientes juegos sin preocuparnos de límites de hardware. Y esto significa, que podemos jugar un juego de PC, o un juego de Xbox 360, o un juego de Playstation 3, donde queramos. Incluyendo en nuestros propios celulares.






El primer video es un promocional de OnLive, donde nos explica que podemos tener cualquier juego que queramos sin tener que bajarlos o instalarlos y que puedes jugar desde tu TV o tu PC/Mac.





En el segundo video se muestra como juegan el videojuego de Crysis en una laptop de bajo rendimiento a través de OnLive.

Trabajando en la Nube

Para las empresas, el impacto del Cloud Computing es aún mayor. Imagínense que tienen una pequeña empresa. No sólo tienen que comprar hardware específico y que cumpla ciertas características, sino que además, tienen que comprar software (y licencias) para cada una de las PC's que utilizarán. ¿Nuevo personal? Necesitarán más licencias.


Con el Cloud Computing todo está centralizado en la Web. Esto significa que podemos tener una sola aplicación, corriendo en un servidor, al cual todos los trabajadores tienen acceso, necesitando una sóla licencia.


Una copia con licencia de un procesador de texto, por ejemplo, debe residir en nuestra PC para crear el documento. El programa no tiene valor mientras la PC esté apagada por la noche. O peor aún, el mismo epleado puede que necesite otra licencia para escribir o editar un documento en su PC en casa, pues tiene que nuevamente instalarlo en dicha PC.


Al implementar una solución de Cloud Computing, estos mismos documentos, e incluso toda la aplicación, estaría disponible para este trabajador en su PC en casa, con tan sólo abrir el navegador, ingresar sus datos de usuario, y empezar a editar el documento.


La idea de la computación en la nube también reduce bastante los costos de implementación en hardware. Para software especializado, ya no es necesario tener la PC más rápida del Oeste con extravantes cantidades de RAM; bastaría tener una PC relativamente económica que sirva de terminal, capaz de simplemente correr el software necesario para interactuar remotamente con la web, que se encargaría de todo este trabajo de procesamiento.